修魔地狱发展史另90玩家痴迷的玩法
天堂有路你不走,地狱无门你闯进来!没错,天堂是仙道正途的天堂,是虚妄与伪善者的天堂。而地狱,才是修魔人真正的归属!在这里,我们冲破重重难关,击败强大的守关BOSS,战胜自己的恐惧,挑战操作与意志的极限。在这里,我们找到真正的自己!我们不但要闯地狱,更要闯到地狱的最底层!
-----------修魔地狱260层全区服首通:煞魔灬尊者
修魔运营团队在对玩家的游戏行为进行分析后,总结出各类玩家兴趣的密集集中点。并通过指标加权量化处理,将玩家兴趣集中点分类为“痴迷、满足、喜欢、感兴趣”4档。经过调研统计,90.63%的玩家对修魔地狱玩法痴迷!
碎片时间黄金体验
“40人团队副本,每周2、4、5下午4点准时开团”相信这样的话每一个非小白网友玩家都有些耳熟。大型团队副本带给了当时的我们空前的震撼体验,但同时也给当时的我们带上了枷锁。“打副本比上班还累”“玩个游戏我图什么”这样的抱怨比比皆是。
感受到此类大型多人、整块时间的副本带给玩家的困扰,修魔的研发团队试图寻找“碎片时间中的黄金体验”,于是修魔地狱诞生了。
百层地狱 无尽乐趣
逐层挑战,点击即可进入,让体验成本更低。想什么时候挑战,就什么时候挑战,每层的战斗无论胜败,时间都不会超过3分钟。每一层都有一番独特的风景,一份未知的宝藏,一个危险的BOSS,一次刺激的挑战。修魔地狱让你痴迷,让你一层一层地闯关无法自拔,却不会给你“被游戏拴住”的感觉。这可能就是所谓碎片时间中的黄金体验。
人工智能极致挑战
修魔地狱从最初的5殿120层,到如今的9大魔殿280层,经历了几次大型的改革与突破。其中,最让玩家爱恨交加却也欲罢不能的改动莫属BOSS人工智能(AI)的优化。最初,修魔地狱的BOSS呆若木桩,只懂得机械的按照程序发出各种技能。如今,AI技术实现突破,修魔地狱的BOSS也变得无比的聪明。
“尼玛啊,八殿焦热天坑里的双王真虐心啊,趁我闪现CD,一个把我控住,另一个对我放大,直接秒杀!!我严重怀疑修魔地狱里的BOSS都是GM人工操作的!!”玩家宇恒在论坛中如是抱怨。如宇恒般在地狱中“痛并快乐着”的玩家不在少数。诛心大地狱·唤狱明王、斩首大地狱·枉死明王以及九大魔殿的守关阎王,让无数英雄豪杰在他们的面前一次次挑战,一次次跪伏,一次次爬起再战!
BOSS懂操作会配合
闯关技巧快捷分享
会者不难,难者不会。任何难题都有其隐藏的奥秘,修魔地狱亦然。经过测试期无数玩家的反馈与建议,修魔地狱加入了开创性的“视频战报”系统。
每一层修魔地狱都会根据过关者击杀时间长短、技巧娴熟程度、受伤程度等多项指标筛选出前三名登陆“视频战报”。当你在某一层遇到瓶颈,不知如何下手的时候,点击与自己职业相同的“视频战报”,看看别人的过关视频,给自己一些启发吧!
视频战报自由分享
《修魔》仍然处于测试期,同样的,修魔地狱也仍在不断的改进与优化。未来,修魔地狱将带给玩家更加丰富多样的玩法,更加差异化、自我定制的个性化体验和永无止境的挑战乐趣!未来的修魔地狱究竟会有多少层?300层?3000层?甚至没有最底层?一切的一切,等你来体验,等你来挑战!
关于《修魔》:
十年PK网游精华,《修魔》是迅雷游戏首次重磅推出的2D极致强阵营PK网游,经过400人团队三年研发,耗资三千万,两年测试,获得一千七百万测试用户好评。游戏以强阵营、强PK、强平衡、强对抗为开发理念,为在游戏中寻找刺激与挑战的核心用户,营造出一个上手容易、乐趣强烈的竞争体验氛围。
2012年12月隆重推出年度内测大版本“末日终极版”,包含创新设计的天梯赛、热血帮战体系、全新远程职业羽神,将竞争、操作、团战等核心对抗体验上升到一个新的高度。
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