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Android平台吸引iPhone开发者转向

发布时间:2020-02-03 04:27:35 阅读: 来源:胸针厂家

虽然Android平台硬件差异,代码分裂,用户没有良好的付费习惯等等缺点一直被游戏开发者诟病,但是Android快速的发展却使开发者又无法放弃这块大蛋糕,iPhone的开发者慢慢转向Android游戏开发。据国外媒体报告,最近在iPhone平台上火的发紫的休闲游戏AngryBirds(愤怒的小鸟)即将登路Android平台。开发者对Android平台抱有极大的信心,“我们希望AngryBirds是Android Market上第一个销量达到几百万的应用”。

随着Android阵营的扩大,Android系统在今年正以前所未有的速度发展,越来越多的开发者开始关注Android平台并投身于Android游戏开发中去。“不少开发者在iPhone平台上已经拥有一两款销量不错的游戏,但是未来他们决定将更大的精力放到Android游戏开发中去,因为Android游戏市场这块蛋糕已经越画越大了。”某知名游戏人士说。

可以看到,在未来作为一种以功能为主的智能手机平台,Android正在成为iPhone最强大的对手。但是Android也一直在争取在游戏开发和开发商盈利上拥有与iPhone对等的实力。

这种争取其实并不偶然,要让游戏开发者重拾对Android平台的信心,单靠销量似乎并不够。首先,由于Android手机制造商数量总多,每一个厂家都有一套自己的流程标准,必将导致Android手机硬件规格千奇百怪,软件版本高低不下。开发者并不知道自己的用户正在运行着那一个版本Android系统,也不知道他们的手机处理器是什么规格,屏幕有多大,是否具有多点触摸。相比于硬软件规格高度统一的iPhone/ios,目前市场上已经大约50多种不同规格的android手机,而游戏开发者要开发出兼容所有这些规格的游戏,对他们说确实是一个噩耗。

其次,AndroidMarket是一个十足的垃圾迷宫,虽然很多人认为这是google“开放”的体现,但是对于开发者来说,这又是一个噩耗,用户无法在成千上百的垃圾应用中找到自己精心开发的游戏。当然还有支付的问题。去年,手机游戏巨头gameloft就强烈的批评过AndroidMarket无法“引导用户购买自己需要的产品”。所以直到现在gameloft也不愿意将其开发的HD游戏放在Android Market上面出售。

但是现在,这一切都在改变,向着好的方向。游戏开发商和以前在iPhone平台上公认的好的服务的提供者正在将注意力转移到Android平台上来。对于他们来说,Android平台现在是一个更好的选择,iPhone平台上已经聚集了成千上万的游戏开发者,竞争尤为激烈。而Android更像是一个等待开发的市场。而Android设备数量的持续增长使得这个市场对优质游戏的需求越来越大。

而另一方面,Google也在努力的缩小Android系统平台在软硬件上的差异性,Android3.0已经开始禁止厂商使用自己定制的UI。对于Google来说,迅速提高Android系统的游戏和娱乐能力已经刻不容缓,苹果的iPhone平台已经占住了很大的优势,而微软windowsPhone7将其优秀的游戏平台XBOX整合其中向手机游戏市场发出咄咄逼人讯号。为了鼓励游戏开发者,Google已经提供了超过2100万美金的奖励开发者,但是目前为止Android游戏在Android Market上只有Robo Defense 的下载量超过了25万。

对于那些浸淫在iphone游戏市场上已久的游戏开发者来说,转到Android平台遇到的最大的问题是如何让消费者能够快速的方便的购买的应用。google应该找到一种方法,以确保用户能够方便的购买Android游戏和应用,而不管他在那个国家,使用哪个运营商的网络。

就如同Gameloft所说,现在AndroidMarket的关键,关键是要让用户知道这些游戏在Android上存在,并说服他们购买。

由此看来,对于游戏开发者特别是那些从iphone平台转过来的游戏开发者,他们对自己开发优秀的android游戏是充满信心的,问题关键在于Google,如何优化AndroidMarket的购买流程,培养用户的购买习惯是关键。

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